GKLocalPlayer.LoadRecentPlayersAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
最近のプレーヤーを読み込みます。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]> LoadRecentPlayersAsync ();
abstract member LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
override this.LoadRecentPlayersAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer[]>
戻り値
非同期の LoadRecentPlayers 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は System.Action<GameKit.GKPlayer[],Foundation.NSError> 型です。
- 属性