GL10.GlTextureEnv フィールド

定義

注意事項

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTextureEnv = 8960;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureEnv'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTextureEnv : int

フィールド値

Value = 8960
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象