IMTLRenderPipelineState インターフェイス
定義
重要
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レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。
[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 属性
- 実装
プロパティ
Device |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
Label |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
拡張メソッド
GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize) |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState) |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState) |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState) |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |
GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState) |
レンダリング パイプラインの状態をエンコードするためのシステム プロトコル。 |