MTLComputeCommandEncoder_Extensions.Wait メソッド

定義

に達するまで、エンコーダーによる追加の GPU 作業を fence 防ぎます。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Wait (this Metal.IMTLComputeCommandEncoder This, Metal.IMTLFence fence);
static member Wait : Metal.IMTLComputeCommandEncoder * Metal.IMTLFence -> unit

パラメーター

This
IMTLComputeCommandEncoder

このメソッドが動作するインスタンス。

fence
IMTLFence
属性

適用対象