MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment メソッド
定義
重要
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指定されたピクセル形式の線形テクスチャに必要な最小配置を取得します。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint
パラメーター
- This
- IMTLDevice
このメソッドが動作するインスタンス。
- format
- MTLPixelFormat
ピクセル形式。 深度、ステンシル、および圧縮形式はサポートされていません。
戻り値
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- 属性