MTLTextureDescriptor.Usage プロパティ

定義

テクスチャの使用状況を取得または設定します。 (たとえば、テクスチャはレンダー ターゲットとして、またはコンピューティング シェーダーの書き込みターゲットとして使用できます)。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual Metal.MTLTextureUsage Usage { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("usage", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setUsage:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Usage : Metal.MTLTextureUsage with get, set

プロパティ値

属性

適用対象