PullAudioOutputStream.Read(Byte[]) メソッド
定義
重要
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ストリームからオーディオを読み取ります。 読み取る最大バイト数は、dataBuffer のサイズによって決まります。 すぐに使用可能なデータがない場合、read() は次のデータが使用可能になるまでブロックします。
public uint Read (byte[] buffer);
member this.Read : byte[] -> uint32
Public Function Read (buffer As Byte()) As UInteger
パラメーター
- buffer
- Byte[]
オーディオ データを受信するバッファー
戻り値
ストリームが末尾に達し、使用可能なデータがなくなった場合は、入力されたバイト数、または 0。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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