PrimitiveCollectionBuilder.UsePropertyAccessMode(PropertyAccessMode) メソッド

定義

このプロパティに PropertyAccessMode 使用する を設定します。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder UsePropertyAccessMode (Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode propertyAccessMode);
abstract member UsePropertyAccessMode : Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.UsePropertyAccessMode : Microsoft.EntityFrameworkCore.PropertyAccessMode -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function UsePropertyAccessMode (propertyAccessMode As PropertyAccessMode) As PrimitiveCollectionBuilder

パラメーター

propertyAccessMode
PropertyAccessMode

PropertyAccessModeこのプロパティに使用する 。

戻り値

複数の構成呼び出しをチェーンできるように、同じビルダー インスタンス。

注釈

既定では、バッキング フィールドは、規則で見つかった場合、または指定されている場合は、新しいオブジェクトが構築されるときに使用されます。通常は、データベースからエンティティが照会されるときに使用されます。 プロパティは、他のすべてのアクセスに使用されます。 このメソッドを呼び出すと、列挙型で説明されているように、このプロパティの動作が PropertyAccessMode 変更されます。

このメソッドを呼び出すと、エンティティ型またはモデルで設定されたすべてのアクセス モードがこのプロパティに対してオーバーライドされます。

適用対象