RestartSequenceOperation クラス

定義

MigrationOperation既存のシーケンスを再開するための 。

public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")]
public class RestartSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("ALTER SEQUENCE {Name} RESTART")>]
type RestartSequenceOperation = class
    inherit MigrationOperation
Public Class RestartSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
継承
RestartSequenceOperation
継承
属性

注釈

詳細と例については、「 データベースの移行 」を参照してください。

コンストラクター

RestartSequenceOperation()

MigrationOperation既存のシーケンスを再開するための 。

プロパティ

IsDestructiveChange

操作によってデータベース内のデータが失われる可能性があるかどうかを示します。

(継承元 MigrationOperation)
IsReadOnly

現在のオブジェクトが読み取り専用かどうかを示します。

(継承元 AnnotatableBase)
Item[String]

指定された名前の値注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 Annotatable)
Name

シーケンスの名前。

Schema

シーケンスを含むスキーマ。既定 null のスキーマを使用する必要がある場合は 。

StartValue

シーケンスを再起動する値。 (既定値) の場合 null 、作成時に使用された構成に基づいてシーケンスが再起動されます。

メソッド

AddAnnotation(String, Annotation)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

このオブジェクトに注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

このオブジェクトに注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

新しい注釈を作成します。

(継承元 Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

新しいランタイム注釈を作成します。

(継承元 AnnotatableBase)
EnsureMutable()

モデルが読み取り専用の場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
EnsureReadOnly()

モデルが読み取り専用でない場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
FindAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

指定された名前のランタイム注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

指定した名前の注釈が既に存在する場合は、このオブジェクトに注釈を追加するか、既存の注釈を返します。

(継承元 Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

指定された名前のランタイム注釈の値を取得し、存在しない場合は追加します。

(継承元 AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

現在の オブジェクトのすべてのランタイム注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

注釈が設定または削除されたときに呼び出されます。

(継承元 Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

このオブジェクトから指定された注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

指定されたランタイム注釈をこのオブジェクトから削除します。

(継承元 AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)

明示的なインターフェイスの実装

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

このオブジェクトにランタイム注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindAnnotation(String)

指定された名前の注釈を取得し、存在しない場合は null を返します。

(継承元 Annotatable)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

指定された名前のランタイム注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 Annotatable)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

現在の オブジェクトのすべてのランタイム注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

指定されたランタイム注釈をこのオブジェクトから削除します。

(継承元 AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

指定したキーの下に格納されているランタイム注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。

(継承元 AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

このオブジェクトに注釈を追加します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は をスローします。

(継承元 Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

このオブジェクトから指定された注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

指定した名前の下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。 が指定されている場合 null は、既存の注釈を削除します。

(継承元 Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

現在の オブジェクトのすべての注釈を取得します。

(継承元 AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

指定した名前の注釈の値を取得し、存在しない場合は を null 返します。

(継承元 AnnotatableBase)

拡張メソッド

AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32)

オブジェクトで宣言されているすべての注釈のデバッグ文字列を取得します。

GetAnnotation(IAnnotatable, String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>)

オブジェクトに注釈を追加します。

GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String)

指定した名前の注釈を取得し、存在しない場合は をスローします。

GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String)

指定したキーを持つ既存の注釈を取得するか、存在しない場合は新しい注釈を追加します。

SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object)

指定した名前の下に格納されている注釈を設定します。 指定した名前の注釈が既に存在する場合は、既存の注釈を上書きします。 が指定されている場合 null は、既存の注釈を削除します。

適用対象