UserSecretsIdAttribute クラス

定義

ユーザー シークレット ID を表します。

ほとんどの場合、この属性は、UserSecrets NuGet パッケージに含まれる MSBuild ターゲットによるコンパイル中に自動的に生成されます。 これらのターゲットでは、MSBuild プロパティ 'UserSecretsId' を使用して、UserSecretsIdの値を設定します。

public ref class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UserSecretsIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class UserSecretsIdAttribute
Inherits Attribute
継承
UserSecretsIdAttribute
属性

コンストラクター

UserSecretsIdAttribute(String)

UserSecretsIdAttributeのインスタンスを初期化します。

プロパティ

TypeId

派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
UserSecretsId

ユーザー シークレット ID。

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

名前のセットを、対応するディスパッチ識別子のセットにマップします。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数を取得します (0 または 1)。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象