Command クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public ref class Command : System::Windows::Input::ICommand
public class Command : System.Windows.Input.ICommand
type Command = class
interface ICommand
Public Class Command
Implements ICommand
- 継承
-
Command
- 派生
- 実装
注釈
次の例では、新しい Command を作成し、ボタンに設定します。
var command = new Command (() => Debug.WriteLine ("Command executed"));
var button = new Button {
Text = "Hit me to execute the command",
Command = command,
};
より便利なシナリオでは パラメーターを受け取ります
var command = new Command (o => Debug.WriteLine ("Command executed: {0}", o));
var button = new Button {
Text = "Hit me to execute the command",
Command = command,
CommandParameter = "button0",
};
コンストラクター
Command(Action, Func<Boolean>) |
コマンド クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Command(Action) |
コマンド クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>) |
コマンド クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Command(Action<Object>) |
コマンド クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
CanExecute(Object) |
指定したパラメータをーを使用して、コマンドが実行できるかどうかを示す Boolean を返します。 |
ChangeCanExecute() |
CanExecuteChanged を送信します。 |
Execute(Object) |
アクションの実行を呼び出します |
イベント
CanExecuteChanged |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET MAUI