IBorderView インターフェイス
定義
重要
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要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。
public interface class IBorderView : Microsoft::Maui::IBorderStroke, Microsoft::Maui::IContentView
public interface IBorderView : Microsoft.Maui.IBorderStroke, Microsoft.Maui.IContentView
type IBorderView = interface
interface IContentView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
interface IBorderStroke
interface IStroke
Public Interface IBorderView
Implements IBorderStroke, IContentView
- 派生
- 実装
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の X コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の Y コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AutomationId |
このビューを操作するためにオートメーション ツールで使用される ID (継承元 IView) |
Background |
ビューの背景を塗りつぶすペイントを取得します。 (継承元 IView) |
Clip |
ビューの内容のアウトラインを定義するために使用されるパスを取得します。 (継承元 IView) |
Content |
このビューの生コンテンツを取得します。 (継承元 IContentView) |
DesiredSize |
このビューの現在の目的のサイズを取得します。 (継承元 IView) |
FlowDirection |
UI 要素が目でスキャンされる方向 (継承元 IView) |
Frame |
コンテナー内の View の境界を取得します。 (継承元 IView) |
Handler |
ビューのビュー ハンドラーを取得または設定します。 (継承元 IView) |
Height |
IView の指定した高さを取得します。 (継承元 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の水平方向の側面を決定します (継承元 IView) |
InputTransparent |
この要素をユーザー操作サイクルに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsEnabled |
ユーザー インターフェイスでこのビューが有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsFocused |
このビューが現在フォーカスされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
Margin |
Margin は、ビューと隣接するビュー間の距離を表します。 (継承元 IView) |
MaximumHeight |
0 から double までの IView の指定された最大高さ制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MaximumWidth |
0 から double までの IView の指定された最大幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumHeight |
0 から double までの IView の指定された最小高さ制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumWidth |
0 から double までの IView の指定された最小幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
Opacity |
レンダリング時にビューに適用される不透明度の値を取得します。 (継承元 IView) |
Padding |
コントロールの外側の端とそのコンテンツの間のスペース。 (継承元 IPadding) |
Parent |
要素の親を取得します。 (継承元 IElement) |
PresentedContent |
変換や適用されたテンプレートを含む、ユーザー インターフェイスでレンダリングされるこのビューの内容を取得します。 (継承元 IContentView) |
Rotation |
要素がレンダリングされるときに、Z 軸 (アフィン回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationX |
要素がレンダリングされるときに、X 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationY |
要素がレンダリングされるときに、Y 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
Scale |
要素に適用されるスケール ファクターを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleX |
要素に適用される X 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleY |
要素に適用される Y 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
Semantics |
アクセシビリティのためにすべてのビューにセマンティクスを追加します (継承元 IView) |
Shadow |
ターゲット ビューの周囲に影を描画します。 (継承元 IView) |
Shape |
罫線の形状を定義します。 (継承元 IBorderStroke) |
Stroke |
図形のアウトラインの描画に使用する色を示します。 (継承元 IStroke) |
StrokeDashOffset |
ダッシュの開始位置のダッシュ パターン内の距離を示す値を取得します。 (継承元 IStroke) |
StrokeDashPattern |
ダッシュの開始位置のダッシュ パターン内の距離を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeLineCap |
線分またはセグメントの始点と終点の図形を表します。 (継承元 IStroke) |
StrokeLineJoin |
図形の頂点で使用される結合の種類を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeMiterLimit |
図形の StrokeThickness の半分に対するマイターの長さの比率の制限を指定します。 (継承元 IStroke) |
StrokeThickness |
図形の輪郭を描くために使用されるダッシュとギャップのパターンを示す二重値のコレクションを表します。 (継承元 IStroke) |
TranslationX |
要素の X 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
TranslationY |
要素の Y 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の垂直方向の側面を決定します (継承元 IView) |
Visibility |
このビューをビジュアル ツリーの一部にするかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 IView) |
Width |
IView の指定した幅を取得します。 (継承元 IView) |
ZIndex |
ILayout 内のこの IView の描画順序を決定します。z インデックスが大きいほど、より小さい z インデックスの上に描画されます。 (継承元 IView) |
メソッド
Arrange(Rect) |
子要素を配置し、Element のサイズを決定します。 (継承元 IView) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
指定された境界内に ICrossPlatformLayout の子を配置します。 (継承元 ICrossPlatformLayout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
指定された制約内の ICrossPlatformLayout の目的のサイズを測定します。 (継承元 ICrossPlatformLayout) |
Focus() |
このビューにフォーカスを設定しようとします。 (継承元 IView) |
InvalidateArrange() |
この View のレイアウトを無効にするために呼び出されるメソッド。 (継承元 IView) |
InvalidateMeasure() |
このビューの現在のメジャー値が無効になり、次のメジャー パス中に再計算する必要があることを通知します。 (継承元 IView) |
Measure(Double, Double) |
ビューのサイズを更新します。 (継承元 IView) |
Unfocus() |
このビューにフォーカスを設定解除します。 (継承元 IView) |
明示的なインターフェイスの実装
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 (継承元 IContentView) |
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 (継承元 IContentView) |
拡張メソッド
CheckHandlers(IView) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ArrangeContent(IContentView, Rect) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ArrangeContentUnbounded(IContentView, Rect) |
IContentView の境界を超える可能性があるコンテンツを配置します。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
MeasureContent(IContentView, Thickness, Double, Double) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
MeasureContent(IContentView, Double, Double) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
SetSemanticFocus(IView) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
CaptureAsync(IView) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
DisconnectHandlers(IView) |
要素の周囲に境界線を定義する機能を提供します。 |
適用対象
.NET MAUI