IEditor インターフェイス
定義
重要
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複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。
public interface class IEditor : Microsoft::Maui::ITextAlignment, Microsoft::Maui::ITextInput, Microsoft::Maui::IView
public interface IEditor : Microsoft.Maui.ITextAlignment, Microsoft.Maui.ITextInput, Microsoft.Maui.IView
type IEditor = interface
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface ITextInput
interface IText
interface ITextStyle
interface IPlaceholder
interface ITextAlignment
Public Interface IEditor
Implements ITextAlignment, ITextInput, IView
- 派生
- 実装
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の X コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、任意の変換の中心点の Y コンポーネントを取得します。 (継承元 ITransform) |
AutomationId |
このビューを操作するためにオートメーション ツールで使用される ID (継承元 IView) |
Background |
ビューの背景を塗りつぶすペイントを取得します。 (継承元 IView) |
CharacterSpacing |
テキストの文字間の間隔を取得します。 (継承元 ITextStyle) |
Clip |
ビューの内容のアウトラインを定義するために使用されるパスを取得します。 (継承元 IView) |
CursorPosition |
カーソルの位置を取得または設定します。 (継承元 ITextInput) |
DesiredSize |
このビューの現在の目的のサイズを取得します。 (継承元 IView) |
FlowDirection |
UI 要素が目でスキャンされる方向 (継承元 IView) |
Font |
フォント ファミリ、スタイル、フォントのサイズを取得します。 (継承元 ITextStyle) |
Frame |
コンテナー内の View の境界を取得します。 (継承元 IView) |
Handler |
ビューのビュー ハンドラーを取得または設定します。 (継承元 IView) |
Height |
IView の指定した高さを取得します。 (継承元 IView) |
HorizontalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の水平方向の側面を決定します (継承元 IView) |
HorizontalTextAlignment |
水平方向のテキストの配置を取得します。 (継承元 ITextAlignment) |
InputTransparent |
この要素をユーザー操作サイクルに含める必要があるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsEnabled |
ユーザー インターフェイスでこのビューが有効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsFocused |
このビューが現在フォーカスされているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 IView) |
IsReadOnly |
ビューが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 (継承元 ITextInput) |
IsSpellCheckEnabled |
スペル チェックがオンかオフかを制御する値を取得します。 (継承元 ITextInput) |
IsTextPredictionEnabled |
テキスト予測と自動テキスト修正がオンかオフかを制御する値を取得します。 (継承元 ITextInput) |
Keyboard |
キーボード入力の種類を取得します。 (継承元 ITextInput) |
Margin |
Margin は、ビューと隣接するビュー間の距離を表します。 (継承元 IView) |
MaximumHeight |
0 から double までの IView の指定された最大高さ制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MaximumWidth |
0 から double までの IView の指定された最大幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MaxLength |
入力の最大許容長を取得します。 (継承元 ITextInput) |
MinimumHeight |
0 から double までの IView の指定された最小高さ制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
MinimumWidth |
0 から double までの IView の指定された最小幅制約を取得します。PositiveInfinity。 (継承元 IView) |
Opacity |
レンダリング時にビューに適用される不透明度の値を取得します。 (継承元 IView) |
Parent |
要素の親を取得します。 (継承元 IElement) |
Placeholder |
プレースホルダーまたはヒント テキストを取得します。 (継承元 IPlaceholder) |
PlaceholderColor |
プレースホルダーテキストの色を取得または設定します。 (継承元 IPlaceholder) |
Rotation |
要素がレンダリングされるときに、Z 軸 (アフィン回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationX |
要素がレンダリングされるときに、X 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
RotationY |
要素がレンダリングされるときに、Y 軸 (パースペクティブ回転) に関する回転 (度単位) を取得します。 (継承元 ITransform) |
Scale |
要素に適用されるスケール ファクターを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleX |
要素に適用される X 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
ScaleY |
要素に適用される Y 軸係数に関するスケールを取得します。 (継承元 ITransform) |
SelectionLength |
選択範囲の長さを取得します。 (継承元 ITextInput) |
Semantics |
アクセシビリティのためにすべてのビューにセマンティクスを追加します (継承元 IView) |
Shadow |
ターゲット ビューの周囲に影を描画します。 (継承元 IView) |
Text |
テキストを取得または設定します。 (継承元 ITextInput) |
TextColor |
テキストの色を取得します。 (継承元 ITextStyle) |
TranslationX |
要素の X 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
TranslationY |
要素の Y 変換デルタを取得します。 (継承元 ITransform) |
VerticalLayoutAlignment |
コンテナー内でのこの要素の配置の垂直方向の側面を決定します (継承元 IView) |
VerticalTextAlignment |
垂直方向のテキストの配置を取得します。 (継承元 ITextAlignment) |
Visibility |
このビューをビジュアル ツリーの一部にするかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 IView) |
Width |
IView の指定した幅を取得します。 (継承元 IView) |
ZIndex |
ILayout 内のこの IView の描画順序を決定します。z インデックスが大きいほど、より小さい z インデックスの上に描画されます。 (継承元 IView) |
メソッド
Arrange(Rect) |
子要素を配置し、Element のサイズを決定します。 (継承元 IView) |
Completed() |
ユーザーが戻りキーを使用してエディター内のテキストを最終処理すると発生します。 |
Focus() |
このビューにフォーカスを設定しようとします。 (継承元 IView) |
InvalidateArrange() |
この View のレイアウトを無効にするために呼び出されるメソッド。 (継承元 IView) |
InvalidateMeasure() |
このビューの現在のメジャー値が無効になり、次のメジャー パス中に再計算する必要があることを通知します。 (継承元 IView) |
Measure(Double, Double) |
ビューのサイズを更新します。 (継承元 IView) |
Unfocus() |
このビューにフォーカスを設定解除します。 (継承元 IView) |
拡張メソッド
CheckHandlers(IView) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
UpdateText(ITextInput, String) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
ComputeFrame(IView, Rect) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
SetSemanticFocus(IView) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
HideSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
ソフト入力ウィンドウが現在表示されている場合は、非表示が試みられます。 |
IsSoftInputShowing(ITextInput) |
プラットフォームに現在ソフト入力ウィンドウが表示されているかどうかを確認します |
ShowSoftInputAsync(ITextInput, CancellationToken) |
ソフト入力ウィンドウが現在非表示になっている場合は、表示が試みられます。 |
CaptureAsync(IView) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
DisconnectHandlers(IView) |
複数行の入力を受け入れるために使用されるビューを表します。 |
適用対象
.NET MAUI