ThreeDFormat.ResetRotation メソッド
定義
重要
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3-D 図形の前面が前方を向くように、x 軸および y 軸回りの回転角度を 0 に戻します。
public:
void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()
注釈
ただし、z 軸周りの回転角度はリセットしません。
x 軸と y 軸の周りの押し出しの回転を 0 (ゼロ) 以外に設定するには、オブジェクトの プロパティと RotationY プロパティをThreeDFormat使用RotationXします。 z 軸を中心とした押し出し回転を設定するには、押し出し図形をShape表す オブジェクトの プロパティを使用Rotationします。