_TaskItem.AutoResolvedWinner プロパティ

定義

アイテムが自動競合解決の勝者かどうかを判断する ブール値 (C#ではブール 値) を返します。 読み取り専用です。

public:
 property bool AutoResolvedWinner { bool get(); };
public bool AutoResolvedWinner { get; }
Public ReadOnly Property AutoResolvedWinner As Boolean

プロパティ値

注釈

値が False の場合、必ずしもアイテムの競合が自動的に解決されなかったであります。 アイテムは、別のアイテムと競合していない可能性があります。

アイテムのConflictsプロパティが Count 0 より大きく、AutoResolvedWinner プロパティが True の場合は、競合の自動解決が優先されます。 その一方で、アイテムが競合している が必要 プロパティは False として、自動競合が解決で優先されなかったデータです。

適用対象