MDLScatteringFunction クラス

定義

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

[Foundation.Register("MDLScatteringFunction", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLScatteringFunction : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLNamed
type MDLScatteringFunction = class
    inherit NSObject
    interface IMDLNamed
    interface INativeObject
    interface IDisposable
継承
MDLScatteringFunction
派生
属性
実装

コンストラクター

MDLScatteringFunction()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

MDLScatteringFunction(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

MDLScatteringFunction(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

AmbientOcclusion

周囲のジオメトリによってアンビエント ライトがブロックされる度合いを取得します。

AmbientOcclusionScale

隣接するジオメトリによってアンビエント ライトがブロックされる次数の乗数を取得します。 既定値は 1.0 です。

BaseColor

マテリアルの基本色を取得します。

Class

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Emission

マテリアルの放射色を取得します。この色は、照明モデルとシェーディング モデルの残りの部分によってオブジェクトが暗くなったときに、最小限の照明を提供します。

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
InterfaceIndexOfRefraction

スペキュラレクトにおけるフレネル係数の Schlick の近似の n1 項を取得します。

IsDirectBinding

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
MaterialIndexOfRefraction

スペキュラレクトにおけるフレネル係数の Schlick の近似の n2 項を取得します。

Name

散乱関数の任意の名前を取得または設定します。

Normal

モデル座標空間におけるサーフェス法線の偏差を取得します。

RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Self

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Specular

反射の強調表示の強度を取得します。

Superclass

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Init()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

照明条件に対するマテリアルの応答を定義する双方向反射率分布 Funcion (BRDF) を表します。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください