SCNNode.AddParticleSystem(SCNParticleSystem) メソッド

定義

指定したパーティクル システム system をこの SCNNodeに追加します。

[Foundation.Export("addParticleSystem:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AddParticleSystem (SceneKit.SCNParticleSystem system);
abstract member AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit
override this.AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit

パラメーター

属性

適用対象