SCNNode.CastsShadow プロパティ

定義

ノードの内容をシャドウ マップにレンダリングするかどうかを制御するブール値を取得または設定します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool CastsShadow { [Foundation.Export("castsShadow")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setCastsShadow:")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.CastsShadow : bool with get, set

プロパティ値

属性

適用対象