SCNParticleEvent 列挙型

定義

によって出力されるパーティクルのライフサイクル イベントの SCNParticleSystem列挙。 HandleEvent(SCNParticleEvent, NSString[], SCNParticleEventHandler) で使用されます。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNParticleEvent
type SCNParticleEvent = 
継承
SCNParticleEvent
属性

フィールド

Birth 0

このイベントは、新しいパーティクルが作成されるときに発生します。

Collision 2

このイベントは、2 つのパーティクルがシーン ジオメトリと衝突したときに発生します。

Death 1

このイベントは、新しいパーティクルが破棄されるときに発生します。

適用対象