SCNParticleSystem.HandleEvent メソッド

定義

イベントに応答してパーティクル データを変更するメソッド。

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

パラメーター

evnt
SCNParticleEvent

指定されたハンドラーが実行されるイベント フィルター。

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

指定したイベントが発生したときに実行するメソッド。

属性

注釈

このメソッドを使用して、指定されたイベントがパーティクル システム (Birth、Date、Collision) によって発生したときに呼び出されるハンドラーを登録します。

適用対象