SCNPhysicsCollisionCategory 列挙型

定義

の衝突プロパティの SCNPhysicsBody既定値です。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory = 
継承
SCNPhysicsCollisionCategory
属性

フィールド

All 18446744073709551615

物理本体が 0 以外のビットマスクを持つすべての本体と競合することを示すカテゴリ。

Default 1

キネマティクスボディとダイナミックボディのカテゴリ。

None 0

競合しないカテゴリ。

Static 2

静的本体のカテゴリ。

適用対象