SCNPhysicsCollisionCategory 列挙型
定義
重要
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の衝突プロパティの SCNPhysicsBody既定値です。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory =
- 継承
-
SCNPhysicsCollisionCategory
- 属性
フィールド
All | 18446744073709551615 | 物理本体が 0 以外のビットマスクを持つすべての本体と競合することを示すカテゴリ。 |
Default | 1 | キネマティクスボディとダイナミックボディのカテゴリ。 |
None | 0 | 競合しないカテゴリ。 |
Static | 2 | 静的本体のカテゴリ。 |