StringDictionary.GetEnumerator メソッド
定義
重要
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文字列ディクショナリを反復処理する列挙子を返します。
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
戻り値
文字列ディクショナリを反復処理する IEnumerator。
実装
例
次のコード例では、 の要素を StringDictionary列挙します。
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Specialized;
void PrintKeysAndValues1( StringDictionary^ myCol );
void PrintKeysAndValues2( StringDictionary^ myCol );
void PrintKeysAndValues3( StringDictionary^ myCol );
int main()
{
// Creates and initializes a new StringDictionary.
StringDictionary^ myCol = gcnew StringDictionary;
myCol->Add( "red", "rojo" );
myCol->Add( "green", "verde" );
myCol->Add( "blue", "azul" );
// Display the contents of the collection using for each. This is the preferred method.
Console::WriteLine( "Displays the elements using for each:" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console::WriteLine( "Displays the elements using the IEnumerator:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console::WriteLine( "Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:" );
PrintKeysAndValues3( myCol );
}
// Uses the for each statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The for each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
void PrintKeysAndValues1( StringDictionary^ myCol ) {
Console::WriteLine( " KEY VALUE" );
for each ( DictionaryEntry^ de in myCol )
Console::WriteLine( " {0,-25} {1}", de->Key, de->Value );
Console::WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
void PrintKeysAndValues2( StringDictionary^ myCol )
{
IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
DictionaryEntry^ de;
Console::WriteLine( " KEY VALUE" );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
de = (DictionaryEntry^)(myEnumerator->Current);
Console::WriteLine( " {0,-25} {1}", de->Key, de->Value );
}
Console::WriteLine();
}
// Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
void PrintKeysAndValues3( StringDictionary^ myCol )
{
array<String^>^myKeys = gcnew array<String^>(myCol->Count);
myCol->Keys->CopyTo( myKeys, 0 );
Console::WriteLine( " INDEX KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
Console::WriteLine( " {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys[ i ], myCol[ myKeys[ i ] ] );
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
Displays the elements using for each:
KEY VALUE
red rojo
blue azul
green verde
Displays the elements using the IEnumerator:
KEY VALUE
red rojo
blue azul
green verde
Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
INDEX KEY VALUE
0 red rojo
1 blue azul
2 green verde
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
public class SamplesStringDictionary {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new StringDictionary.
StringDictionary myCol = new StringDictionary();
myCol.Add( "red", "rojo" );
myCol.Add( "green", "verde" );
myCol.Add( "blue", "azul" );
// Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
Console.WriteLine( "Displays the elements using foreach:" );
PrintKeysAndValues1( myCol );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine( "Displays the elements using the IEnumerator:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console.WriteLine( "Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:" );
PrintKeysAndValues3( myCol );
}
// Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintKeysAndValues1( StringDictionary myCol ) {
Console.WriteLine( " KEY VALUE" );
foreach ( DictionaryEntry de in myCol )
Console.WriteLine( " {0,-25} {1}", de.Key, de.Value );
Console.WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintKeysAndValues2( StringDictionary myCol ) {
IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
DictionaryEntry de;
Console.WriteLine( " KEY VALUE" );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
de = (DictionaryEntry) myEnumerator.Current;
Console.WriteLine( " {0,-25} {1}", de.Key, de.Value );
}
Console.WriteLine();
}
// Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
public static void PrintKeysAndValues3( StringDictionary myCol ) {
String[] myKeys = new String[myCol.Count];
myCol.Keys.CopyTo( myKeys, 0 );
Console.WriteLine( " INDEX KEY VALUE" );
for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
Console.WriteLine( " {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys[i], myCol[myKeys[i]] );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Displays the elements using foreach:
KEY VALUE
red rojo
blue azul
green verde
Displays the elements using the IEnumerator:
KEY VALUE
red rojo
blue azul
green verde
Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
INDEX KEY VALUE
0 red rojo
1 blue azul
2 green verde
*/
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Specialized
Public Class SamplesStringDictionary
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new StringDictionary.
Dim myCol As New StringDictionary()
myCol.Add("red", "rojo")
myCol.Add("green", "verde")
myCol.Add("blue", "azul")
' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
Console.WriteLine("Displays the elements using For Each:")
PrintKeysAndValues1(myCol)
' Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine("Displays the elements using the IEnumerator:")
PrintKeysAndValues2(myCol)
' Display the contents of the collection using the Keys, Values, Count, and Item properties.
Console.WriteLine("Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:")
PrintKeysAndValues3(myCol)
End Sub
' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues1(myCol As StringDictionary)
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In myCol
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", de.Key, de.Value)
Next de
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues2(myCol As StringDictionary)
Dim myEnumerator As IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
Dim de As DictionaryEntry
Console.WriteLine(" KEY VALUE")
While myEnumerator.MoveNext()
de = CType(myEnumerator.Current, DictionaryEntry)
Console.WriteLine(" {0,-25} {1}", de.Key, de.Value)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the Keys, Values, Count, and Item properties.
Public Shared Sub PrintKeysAndValues3(myCol As StringDictionary)
Dim myKeys(myCol.Count) As String
myCol.Keys.CopyTo(myKeys, 0)
Console.WriteLine(" INDEX KEY VALUE")
Dim i As Integer
For i = 0 To myCol.Count - 1
Console.WriteLine(" {0,-5} {1,-25} {2}", i, myKeys(i), myCol(myKeys(i)))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'Displays the elements using For Each:
' KEY VALUE
' red rojo
' blue azul
' green verde
'
'Displays the elements using the IEnumerator:
' KEY VALUE
' red rojo
' blue azul
' green verde
'
'Displays the elements using the Keys, Values, Count, and Item properties:
' INDEX KEY VALUE
' 0 red rojo
' 1 blue azul
' 2 green verde
注釈
C# 言語の foreach
ステートメント (Visual Basic の場合は for each
) を使用することで列挙子の複雑さを回避できます。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、foreach
を使用することをお勧めします。
列挙子を使用すると、コレクション内のデータを読み取ることができますが、基になるコレクションを変更することはできません。
最初、列挙子はコレクションの先頭の要素の前に位置付けられます。 また、Reset メソッドは、列挙子を最初の位置に戻します。 この位置では、Current が未定義です。 そのため、MoveNext の値を読み取る前に、Current を呼び出して列挙子をコレクションの最初の要素に進める必要があります。
Current は、MoveNext または Reset が呼び出されるまでは同じオブジェクトを返します。 MoveNext は、Current を次の要素に進めます。
MoveNext がコレクションの末尾を通過した場合、列挙子がコレクション内の最後の要素の後に配置され、MoveNext は false
を返します。 列挙子がこの位置にある場合、後続の MoveNext 呼び出しも false
を返します。 が返された false
Current の最後のMoveNext呼び出しが未定義の場合。 コレクションの先頭の要素に再び Current を設定するには、先に Reset を呼び出してから MoveNext を呼び出します。
列挙子は、コレクションが変更されない限り有効です。 コレクションに対して変更 (要素の追加、変更、削除など) が行われると、列挙子は回復不可能な無効状態になり、その動作は未定義になります。
列挙子はコレクションに排他アクセスできないため、コレクションの列挙処理は本質的にスレッド セーフな処理ではありません。 列挙処理でスレッド セーフを確保するには、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。 コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。
このメソッドは、O(1) 操作です。
適用対象
.NET