BindableAttribute.Bindable プロパティ

定義

プロパティが通常、バインドに使用されることを示す値を取得します。

public:
 property bool Bindable { bool get(); };
public bool Bindable { get; }
member this.Bindable : bool
Public ReadOnly Property Bindable As Boolean

プロパティ値

プロパティが通常、バインドに使用される場合は true。それ以外の場合は false

次のコード例では、 がバインド可能かどうかを MyProperty 確認します。 まず、次の操作を行って、 の MyProperty 属性を取得します。

  • PropertyDescriptorCollectionオブジェクトのすべてのプロパティを含む を取得しています。

  • を取得MyPropertyするための へのPropertyDescriptorCollectionインデックス作成。

  • このプロパティの属性を attributes 変数に保存します。

次に、コードは 内AttributeCollectionの のBindableAttribute値に設定myAttributeし、 プロパティがバインド可能かどうかを確認します。

このコード例を実行するには、完全修飾アセンブリ名を指定する必要があります。 完全修飾アセンブリ名を取得する方法については、次を参照してください。

アセンブリ名

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property is bindable.
BindableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<BindableAttribute^>(attributes[ BindableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Bindable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property is bindable.
BindableAttribute myAttribute = (BindableAttribute)attributes[typeof(BindableAttribute)];
if (myAttribute.Bindable)
{
    // Insert code here.
}
  ' Gets the attributes for the property.
  Dim attributes As AttributeCollection = _
     TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

       ' Checks to see if the property is bindable.
       Dim myAttribute As BindableAttribute = _
       CType(attributes(System.Type.GetType("BindableAttribute")), BindableAttribute)
       If (myAttribute.Bindable) Then
           ' Insert code here.
       End If

適用対象

こちらもご覧ください