DefaultBindingPropertyAttribute クラス
定義
重要
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コンポーネントの既定のバインディング プロパティを指定します。 このクラスは継承できません。
public ref class DefaultBindingPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultBindingPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultBindingPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultBindingPropertyAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
次のコード例では、 クラスを DefaultBindingPropertyAttribute 使用してデータ バインディングの既定のプロパティを指定する方法を示します。 完全なコード一覧については、「方法: Windows フォーム コントロールで属性を適用する」を参照してください。
// This control demonstrates a simple logging capability.
[ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember")]
[DefaultBindingProperty("TitleText")]
[DefaultEvent("ThresholdExceeded")]
[DefaultProperty("Threshold")]
[HelpKeywordAttribute(typeof(UserControl))]
[ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")]
public class AttributesDemoControl : UserControl
{
' This control demonstrates a simple logging capability.
<ComplexBindingProperties("DataSource", "DataMember"), _
DefaultBindingProperty("TitleText"), _
DefaultEvent("ThresholdExceeded"), _
DefaultProperty("Threshold"), _
HelpKeywordAttribute(GetType(UserControl)), _
ToolboxItem("System.Windows.Forms.Design.AutoSizeToolboxItem,System.Design")> _
Public Class AttributesDemoControl
Inherits UserControl
注釈
DefaultBindingPropertyAttributeはクラス レベルで指定されます。 継承でき、同じクラスで複数の属性を許可しません。
属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。
コンストラクター
DefaultBindingPropertyAttribute() |
パラメーターを使用せずに DefaultBindingPropertyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DefaultBindingPropertyAttribute(String) |
指定したプロパティ名を使用して、DefaultBindingPropertyAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
Default |
DefaultBindingPropertyAttribute クラスの既定値を表します。 |
プロパティ
Name |
DefaultBindingPropertyAttribute のバインド先となるコンポーネントで使用する既定のバインディング プロパティの名前を取得します。 |
TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
Equals(Object) |
指定した Object が、現在の DefaultBindingPropertyAttribute インスタンスと等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |
適用対象
こちらもご覧ください
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