CodeDomSerializer.SerializeResourceInvariant メソッド
定義
重要
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インバリアント カルチャを使用して、指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager。
- resourceName
- String
value
をシリアル化した結果を格納するリソース バンドルの名前。
- value
- Object
シリアル化するオブジェクト。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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