MemberCodeDomSerializer.Serialize メソッド
定義
重要
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指定した値にあるメンバー記述子をシリアル化してステートメント コレクションにします。
public:
abstract void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ descriptor, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements);
public abstract void Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value, System.ComponentModel.MemberDescriptor descriptor, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements);
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * System.CodeDom.CodeStatementCollection -> unit
Public MustOverride Sub Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object, descriptor As MemberDescriptor, statements As CodeStatementCollection)
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用するシリアル化マネージャー。
- value
- Object
メンバーのバインド先となるオブジェクト。
- descriptor
- MemberDescriptor
シリアル化するメンバーの記述子。
- statements
- CodeStatementCollection
descriptor
のシリアル化先の CodeStatementCollection。
注釈
このメソッドは実際にシリアル化を実行します。 メンバーをシリアル化すると、必要なステートメントがステートメント コレクションに追加されます。
適用対象
こちらもご覧ください
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