MemberCodeDomSerializer.ShouldSerialize メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定したメンバーをシリアル化する必要があるかどうかを判断します。
public:
abstract bool ShouldSerialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ descriptor);
public abstract bool ShouldSerialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value, System.ComponentModel.MemberDescriptor descriptor);
abstract member ShouldSerialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> bool
Public MustOverride Function ShouldSerialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object, descriptor As MemberDescriptor) As Boolean
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用するシリアル化マネージャー。
- value
- Object
メンバーのバインド先となるオブジェクト。
- descriptor
- MemberDescriptor
シリアル化するメンバーの記述子。
戻り値
descriptor
によって記述されているメンバーをシリアル化する必要がある場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
このメソッドは、 true
指定されたメンバー記述子をシリアル化する必要がある場合、または false
メンバーをシリアル化する必要がない場合に を返します。
適用対象
こちらもご覧ください
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET