SerializeAbsoluteContext クラス

定義

シリアライザーが既定値を処理する必要があるかどうかを指定します。 このクラスは継承できません。

public ref class SerializeAbsoluteContext sealed
public sealed class SerializeAbsoluteContext
type SerializeAbsoluteContext = class
Public NotInheritable Class SerializeAbsoluteContext
継承
SerializeAbsoluteContext

注釈

では ComponentSerializationService 、絶対シリアル化がサポートされています。 つまり、オブジェクトの既定値とは異なる値のみをシリアル化する代わりに、すべての値がシリアル化されるため、既に初期化されている可能性があるオブジェクトの既定値に値をリセットできます。 コンポーネントのシリアル化サービスは、オブジェクトに対してこの動作を CodeDomSerializer 示す場合、コンテキスト スタックにオブジェクトを配置 SerializeAbsoluteContext します。 このコンテキストのメンバーは、 nullすべてのメンバーがシリアル化されることを示す 場合があります。または、現時点でシリアル化されている特定のメンバーのみを示すことができます。

コンストラクター

SerializeAbsoluteContext()

SerializeAbsoluteContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SerializeAbsoluteContext(MemberDescriptor)

特定のメンバーにバインドするオプションを指定して、SerializeAbsoluteContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Member

このコンテキストのバインド先となるメンバーを取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ShouldSerialize(MemberDescriptor)

指定したメンバーをこのコンテキストでシリアル化するかどうかを示す値を取得します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください