TypeConverter.ConvertToInvariantString メソッド
定義
重要
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指定した値を、インバリアント カルチャを使用した文字列形式に変換します。
オーバーロード
ConvertToInvariantString(Object) |
指定した値を、インバリアント カルチャを使用した文字列形式に変換します。 |
ConvertToInvariantString(ITypeDescriptorContext, Object) |
指定したコンテキストを使用して、指定した値をインバリアント カルチャを使用した文字列形式に変換します。 |
ConvertToInvariantString(Object)
- ソース:
- TypeConverter.cs
- ソース:
- TypeConverter.cs
- ソース:
- TypeConverter.cs
指定した値を、インバリアント カルチャを使用した文字列形式に変換します。
public:
System::String ^ ConvertToInvariantString(System::Object ^ value);
public string ConvertToInvariantString (object value);
public string? ConvertToInvariantString (object? value);
member this.ConvertToInvariantString : obj -> string
Public Function ConvertToInvariantString (value As Object) As String
パラメーター
戻り値
変換後の値を表す String。
例外
変換を実行できません。
注釈
パラメーターを context
使用して、このコンバーターの呼び出し元の環境に関する追加情報を抽出できます。 これは null
の場合があるため、常に確認してください。 また、コンテキスト オブジェクトのプロパティも null
を返す場合があります。
値フォーマッタの実装によっては、返された文字列を値フォーマッタに戻してオブジェクトのインスタンスを再作成できる場合があります。
こちらもご覧ください
適用対象
ConvertToInvariantString(ITypeDescriptorContext, Object)
- ソース:
- TypeConverter.cs
- ソース:
- TypeConverter.cs
- ソース:
- TypeConverter.cs
指定したコンテキストを使用して、指定した値をインバリアント カルチャを使用した文字列形式に変換します。
public:
System::String ^ ConvertToInvariantString(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ value);
public string ConvertToInvariantString (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object value);
public string? ConvertToInvariantString (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object? value);
member this.ConvertToInvariantString : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> string
Public Function ConvertToInvariantString (context As ITypeDescriptorContext, value As Object) As String
パラメーター
- context
- ITypeDescriptorContext
書式指定コンテキストを提供する ITypeDescriptorContext。
戻り値
変換後の値を表す String。
例外
変換を実行できません。
注釈
コンバーターが呼び出される環境に関する追加情報を抽出するには、context
パラメーターを使用します。 このパラメーターには を指定null
できます。そのため、常にチェックします。 また、コンテキスト オブジェクトのプロパティも null
を返す場合があります。
値フォーマッタの実装によっては、返された文字列を値フォーマッタに戻してオブジェクトのインスタンスを再作成できる場合があります。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET