TextWriterTraceListener.Write(String) メソッド
定義
重要
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このインスタンスの Writer にメッセージを書き込みます。
public:
override void Write(System::String ^ message);
public override void Write (string? message);
public override void Write (string message);
override this.Write : string -> unit
Public Overrides Sub Write (message As String)
パラメーター
- message
- String
書き込むメッセージ。
例
次の例では、 という名前myWriter
の をTextWriterTraceListener実装してコンソール画面に書き込みます。 この例では、コンソール画面に 2 行を書き込みます。 2 番目の書き込みが最初の書き込みと同じ行に表示されることに注意してください。 次に、ストリームをフラッシュして閉じます。
void main()
{
#if defined(TRACE)
// Create a text writer that writes to the console screen and add
// it to the trace listeners.
TextWriterTraceListener^ myWriter = gcnew TextWriterTraceListener;
myWriter->Writer = System::Console::Out;
Trace::Listeners->Add( myWriter );
// Write the output to the console screen.
myWriter->Write( "Write to console screen. " );
myWriter->WriteLine( "Again, write to the Console screen." );
// Flush and close the output.
myWriter->Flush();
myWriter->Close();
#endif
}
public class Sample
{
void Main(string[] args) {
/* Create a text writer that writes to the console screen and add
* it to the trace listeners */
TextWriterTraceListener myWriter = new TextWriterTraceListener();
myWriter.Writer = System.Console.Out;
Trace.Listeners.Add(myWriter);
// Write the output to the console screen.
myWriter.Write("Write to console screen. ");
myWriter.WriteLine("Again, write to the Console screen.");
// Flush and close the output.
myWriter.Flush();
myWriter.Close();
}
}
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Create a text writer that writes to the console screen and add
' it to the trace listeners
Dim myWriter As New TextWriterTraceListener()
myWriter.Writer = System.Console.Out
Trace.Listeners.Add(myWriter)
' Write the output to the console screen.
myWriter.Write("Write to console screen. ")
myWriter.WriteLine("Again, write to the Console screen.")
' Flush and close the output.
myWriter.Flush()
myWriter.Close()
End Sub
End Class
適用対象
こちらもご覧ください
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