Font.ToString メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この Fontの人間が判読できる文字列形式を返します。
public:
override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String
戻り値
この Fontを表す文字列。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
Fontを作成します。
フォントを表す文字列を取得します。
メッセージ ボックスに文字列を表示します。
public:
void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
{
// Create a Font object.
System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );
// Get a string that represents myFont.
String^ fontString = myFont->ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox::Show( fontString );
}
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a Font object.
Font myFont = new Font("Arial", 16);
// Get a string that represents myFont.
string fontString = myFont.ToString();
// Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Font object.
Dim myFont As New Font("Arial", 16)
' Get a string that represents myFont.
Dim fontString As String = myFont.ToString()
' Display a message box with fontString.
MessageBox.Show(fontString)
End Sub
注釈
返される文字列の形式は次のとおりです。
[フォント: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=boolean]
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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