Graphics.TransformElements プロパティ
定義
重要
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この Graphicsのワールド変換要素を取得または設定します。
public:
property System::Numerics::Matrix3x2 TransformElements { System::Numerics::Matrix3x2 get(); void set(System::Numerics::Matrix3x2 value); };
public System.Numerics.Matrix3x2 TransformElements { get; set; }
member this.TransformElements : System.Numerics.Matrix3x2 with get, set
Public Property TransformElements As Matrix3x2
プロパティ値
注釈
これは、破棄を必要としない、よりパフォーマンスの高い代替手段 Transform です。
適用対象
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