Graphics.TransformElements プロパティ

定義

この Graphicsのワールド変換要素を取得または設定します。

public:
 property System::Numerics::Matrix3x2 TransformElements { System::Numerics::Matrix3x2 get(); void set(System::Numerics::Matrix3x2 value); };
public System.Numerics.Matrix3x2 TransformElements { get; set; }
member this.TransformElements : System.Numerics.Matrix3x2 with get, set
Public Property TransformElements As Matrix3x2

プロパティ値

注釈

これは、破棄を必要としない、よりパフォーマンスの高い代替手段 Transform です。

適用対象