SizeF 構造体
定義
重要
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順序を付与した浮動小数点数の対 (通常、四角形の幅と高さ) を格納します。
public value class SizeF : IEquatable<System::Drawing::SizeF>
public value class SizeF
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeFConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct SizeF : IEquatable<System.Drawing.SizeF>
public struct SizeF
public struct SizeF : IEquatable<System.Drawing.SizeF>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct SizeF
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeFConverter))]
public struct SizeF
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.SizeFConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type SizeF = struct
type SizeF = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type SizeF = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.SizeFConverter))>]
type SizeF = struct
Public Structure SizeF
Implements IEquatable(Of SizeF)
Public Structure SizeF
- 継承
- 属性
- 実装
例
次のコード例では、次のメンバーを ListBox 使用して シャドウを に追加します。
この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 この例を実行するには、このコードをフォームに貼り付け、フォームのイベントを AddShadow
処理するときに メソッドを Paint 呼び出します。 フォームに という名前listBox1
の が含まれていることをListBox確認します。
private:
void AddShadow( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two SizeF objects.
SizeF shadowSize = listBox1->Size;
SizeF addSize = SizeF(10.5F,20.8F);
// Add them together and save the result in shadowSize.
shadowSize = shadowSize + addSize;
// Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
PointF shadowLocation = listBox1->Location;
// Add two points to get a new location.
shadowLocation = shadowLocation + System::Drawing::Size( 5, 5 );
// Create a rectangleF.
RectangleF rectFToFill = RectangleF(shadowLocation,shadowSize);
// Create a custom brush using a semi-transparent color, and
// then fill in the rectangle.
Color customColor = Color::FromArgb( 50, Color::Gray );
SolidBrush^ shadowBrush = gcnew SolidBrush( customColor );
array<RectangleF>^ temp0 = {rectFToFill};
e->Graphics->FillRectangles( shadowBrush, temp0 );
// Dispose of the brush.
delete shadowBrush;
}
private void AddShadow(PaintEventArgs e)
{
// Create two SizeF objects.
SizeF shadowSize = listBox1.Size;
SizeF addSize = new SizeF(10.5F, 20.8F);
// Add them together and save the result in shadowSize.
shadowSize = shadowSize + addSize;
// Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
PointF shadowLocation = listBox1.Location;
// Add two points to get a new location.
shadowLocation = shadowLocation + new Size(5, 5);
// Create a rectangleF.
RectangleF rectFToFill =
new RectangleF(shadowLocation, shadowSize);
// Create a custom brush using a semi-transparent color, and
// then fill in the rectangle.
Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Gray);
SolidBrush shadowBrush = new SolidBrush(customColor);
e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, new RectangleF[]{rectFToFill});
// Dispose of the brush.
shadowBrush.Dispose();
}
Private Sub AddShadow(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two SizeF objects.
Dim shadowSize As SizeF = Size.op_Implicit(listBox1.Size)
Dim addSize As New SizeF(10.5F, 20.8F)
' Add them together and save the result in shadowSize.
shadowSize = SizeF.op_Addition(shadowSize, addSize)
' Get the location of the ListBox and convert it to a PointF.
Dim shadowLocation As PointF = Point.op_Implicit(listBox1.Location)
' Add a Size to the Point to get a new location.
shadowLocation = PointF.op_Addition(shadowLocation, New Size(5, 5))
' Create a rectangleF.
Dim rectFToFill As New RectangleF(shadowLocation, shadowSize)
' Create a custom brush using a semi-transparent color, and
' then fill in the rectangle.
Dim customColor As Color = Color.FromArgb(50, Color.Gray)
Dim shadowBrush As SolidBrush = New SolidBrush(customColor)
e.Graphics.FillRectangles(shadowBrush, _
New RectangleF() {rectFToFill})
' Dispose of the brush.
shadowBrush.Dispose()
End Sub
注釈
構造体の SizeF 単位は、描画に PageUnit 使用されるオブジェクトの と PageScale の Graphics 設定によって異なります。
コンストラクター
SizeF(PointF) | |
SizeF(Single, Single) |
指定された寸法から SizeF 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
SizeF(SizeF) | |
SizeF(Vector2) |
フィールド
Empty |
プロパティ
Height |
この SizeF 構造体の垂直コンポーネントを取得または設定します。 |
IsEmpty |
この SizeF 構造体の幅および高さが 0 であるかどうかを示す値を取得します。 |
Width |
この SizeF 構造体の水平コンポーネントを取得または設定します。 |
メソッド
Add(SizeF, SizeF) | |
Equals(Object) | |
Equals(SizeF) |
現在のオブジェクトが、同じ型の別のオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
GetHashCode() |
この Size 構造体のハッシュ コードを返します。 |
Subtract(SizeF, SizeF) | |
ToPointF() | |
ToSize() | |
ToString() |
この SizeF 構造体を表す人間可読の文字列を作成します。 |
ToVector2() |
演算子
Addition(SizeF, SizeF) | |
Division(SizeF, Single) |
指定された単精度浮動小数点数で、指定された SizeF を除算します。 |
Equality(SizeF, SizeF) |
2 つの SizeF 構造体が等しいかどうかをテストします。 |
Explicit(SizeF to PointF) | |
Explicit(SizeF to Vector2) | |
Explicit(Vector2 to SizeF) | |
Inequality(SizeF, SizeF) |
2 つの SizeF 構造体が異なるかどうかテストします。 |
Multiply(Single, SizeF) |
指定された単精度浮動小数点数を、指定された SizeF で乗算します。 |
Multiply(SizeF, Single) |
指定された SizeF を、指定された単精度浮動小数点数で乗算します。 |
Subtraction(SizeF, SizeF) |
適用対象
.NET