PipeStream クラス
定義
重要
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パイプの周囲に Stream オブジェクトを公開します。このオブジェクトは、匿名パイプと名前付きパイプの両方をサポートします。
public ref class PipeStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class PipeStream : System.IO.Stream
type PipeStream = class
inherit Stream
Public MustInherit Class PipeStream
Inherits Stream
- 継承
- 継承
- 派生
注釈
PipeStream クラスは、.NET Framework での名前付きパイプ操作と匿名パイプ操作の基本クラスを提供します。 名前付きパイプ操作には、NamedPipeServerStream クラスと NamedPipeClientStream クラスを使用します。 匿名パイプ操作には、AnonymousPipeServerStream クラスと AnonymousPipeClientStream クラスを使用します。
パイプの詳細については、「パイプを
コンストラクター
PipeStream(PipeDirection, Int32) |
指定した PipeDirection 値とバッファー サイズを使用して、PipeStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
PipeStream(PipeDirection, PipeTransmissionMode, Int32) |
指定した PipeDirection、PipeTransmissionMode、バッファー サイズを使用して、PipeStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanRead |
現在のストリームが読み取り操作をサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanSeek |
現在のストリームがシーク操作をサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
CanTimeout |
現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 Stream) |
CanWrite |
現在のストリームが書き込み操作をサポートしているかどうかを示す値を取得します。 |
InBufferSize |
パイプの受信バッファーのサイズ (バイト単位) を取得します。 |
IsAsync |
PipeStream オブジェクトが非同期または同期的に開かれたかどうかを示す値を取得します。 |
IsConnected |
PipeStream オブジェクトが接続されているかどうかを示す値を取得または設定します。 |
IsHandleExposed |
PipeStream オブジェクトへのハンドルが公開されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsMessageComplete |
最新の読み取り操作から返されたメッセージに、さらに多くのデータがあるかどうかを示す値を取得します。 |
Length |
ストリームの長さをバイト単位で取得します。 |
OutBufferSize |
パイプの送信バッファーのサイズ (バイト単位) を取得します。 |
Position |
現在のストリームの現在位置を取得または設定します。 |
ReadMode |
PipeStream オブジェクトの読み取りモードを取得または設定します。 |
ReadTimeout |
ストリームがタイムアウトするまでの読み取りを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。 (継承元 Stream) |
SafePipeHandle |
現在の PipeStream オブジェクトがカプセル化するパイプのローカル末尾のセーフ ハンドルを取得します。 |
TransmissionMode |
現在のパイプでサポートされているパイプ伝送モードを取得します。 |
WriteTimeout |
ストリームがタイムアウトするまでの書き込みを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。 (継承元 Stream) |
メソッド
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期読み取り操作を開始します。 |
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期読み取り操作を開始します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 (継承元 Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期書き込み操作を開始します。 |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期書き込み操作を開始します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 (継承元 Stream) |
CheckPipePropertyOperations() |
プロパティを取得または設定するためにパイプが適切な状態であることを確認します。 |
CheckReadOperations() |
読み取り操作のためにパイプが接続状態であることを確認します。 |
CheckWriteOperations() |
書き込み操作でパイプが接続状態であることを確認します。 |
Close() |
現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
指定したバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CreateObjRef(Type) |
リモート オブジェクトとの通信に使用されるプロキシの生成に必要なすべての関連情報を含むオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
古い.
古い.
古い.
WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (継承元 Stream) |
Dispose() |
Streamで使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 Stream) |
Dispose(Boolean) |
PipeStream クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。 |
DisposeAsync() |
Streamによって使用されるアンマネージ リソースを非同期的に解放します。 (継承元 Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取り要求を終了します。 |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 (継承元 Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
保留中の非同期書き込み要求を終了します。 |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) を使用することを検討してください)。 (継承元 Stream) |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Flush() |
現在のストリームのバッファーをクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 |
FlushAsync() |
このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 (継承元 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
現在のストリームのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 |
FlushAsync(CancellationToken) |
このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、取り消し要求を監視します。 (継承元 Stream) |
GetAccessControl() |
現在の PipeStream オブジェクトによって記述されたパイプのアクセス制御リスト (ACL) エントリをカプセル化する PipeSecurity オブジェクトを取得します。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean) |
指定した SafePipeHandle オブジェクトから PipeStream オブジェクトを初期化します。 |
InitializeLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
古い.
Contractのサポートを提供します。 (継承元 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
ストリームからバイト ブロックを読み取り、指定した長さの指定した位置から始まる指定したバッファーにデータを書き込みます。 |
Read(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、バイト配列に書き込み、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 |
Read(Span<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームからバイトシーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト配列へのバイトシーケンスを、指定したバイト数の指定した位置から非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進め、取り消し要求を監視します。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、バイト メモリ範囲に書き込み、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadByte() |
パイプからバイトを読み取ります。 |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリーム |
ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリーム |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、 |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
現在のストリームの現在位置を指定した値に設定します。 |
SetAccessControl(PipeSecurity) |
PipeSecurity オブジェクトで指定されたアクセス制御リスト (ACL) エントリを、現在の PipeStream オブジェクトで指定されたパイプに適用します。 |
SetLength(Int64) |
現在のストリームの長さを指定した値に設定します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
WaitForPipeDrain() |
パイプのもう一方の端が送信されたすべてのバイトを読み取るのを待機します。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
バッファーからのデータを使用して、現在のストリームにバイト ブロックを書き込みます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
指定した位置から始まるバイト配列から、指定したバイト数を非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
WriteByte(Byte) |
現在のストリームにバイトを書き込みます。 |
拡張メソッド
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期に読み取り、指定した PipeWriterに書き込みます。 |
GetAccessControl(PipeStream) |
パイプ ストリームのセキュリティ情報を返します。 |
SetAccessControl(PipeStream, PipeSecurity) |
既存のパイプ ストリームのセキュリティ属性を変更します。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
非同期破棄から返されるタスクの待機を実行する方法を構成します。 |
適用対象
.NET