UnmanagedMemoryAccessor.ReadUInt16(Int64) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アクセサーから 16 ビットの符号なし整数を読み取ります。
public:
System::UInt16 ReadUInt16(long position);
[System.CLSCompliant(false)]
public ushort ReadUInt16 (long position);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ReadUInt16 : int64 -> uint16
Public Function ReadUInt16 (position As Long) As UShort
パラメーター
- position
- Int64
アクセサーの読み取り開始位置 (バイト数)。
戻り値
読み取られた値。
- 属性
例外
値を読み取るための position
の後のバイト数が不足しています。
position
が、0 未満か、アクセサーの容量を超えています。
アクセサーが読み取りをサポートしていません。
アクセサーは破棄されています。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET