QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッド
定義
重要
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非同期の書き込み操作を開始します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
パラメーター
- buffer
- Byte[]
データの書き込み元となるバッファー。
- offset
- Int32
書き込むデータの開始位置を示す buffer
内のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
- callback
- AsyncCallback
書き込みの完了時に呼び出されるオプションの非同期コールバック。
- state
- Object
この特定の非同期書き込み要求を他の要求と区別するために使用するユーザー指定のオブジェクト。
戻り値
非同期の書き込みを表す IAsyncResult
。まだ保留状態の場合もあります。
適用対象
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