NegotiateStream.ImpersonationLevel プロパティ
定義
重要
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サーバーでクライアントの資格情報を使用する方法を示す値を取得します。
public:
virtual property System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel get(); };
public virtual System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { get; }
member this.ImpersonationLevel : System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel
Public Overridable ReadOnly Property ImpersonationLevel As TokenImpersonationLevel
プロパティ値
TokenImpersonationLevel 値のいずれか 1 つ。
例外
認証に失敗したか、認証が行われていません。
例
次のコード例では、このプロパティの値を表示する方法を示します。
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
注釈
このメソッドを呼び出す前に、正常に認証する必要があります。 クライアントは、 メソッドまたは BeginAuthenticateAsClient メソッドのいずれかを呼び出して認証を要求するときに、偽装レベルをAuthenticateAsClient指定します。 を指定せずに認証する場合はTokenImpersonationLevelIdentification、 が使用されます。
適用対象
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