NegotiateStream.IsServer プロパティ
定義
重要
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この NegotiateStream が使用する接続のローカル側がサーバーとして認証されたかどうかを示す Boolean 値を取得します。
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
プロパティ値
ローカル エンドポイントが、認証される接続のサーバー側として正常に認証された場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次のコード例は、このプロパティの値を表示する方法を示しています。
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
注釈
認証に失敗した場合、または発生しなかった場合、このプロパティは を返します false
。
サーバーとして認証するには、 メソッドまたは BeginAuthenticateAsServer メソッドをAuthenticateAsServer呼び出します。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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