Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) メソッド

定義

指定された光源から影を落とす方法による、指定した平面への幾何射影の行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

パラメーター

lightDirection
Vector3

影を作る光の入射方向。

plane
Plane

新しい行列の幾何射影により影を落とす先の平面。

戻り値

指定方向から指定平面上への幾何射影をするために使用する新しい行列。

適用対象