TensorPrimitives.Cos<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) メソッド

定義

指定したテンソル内の値の要素ごとのコサインを計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void Cos(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Cos<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member Cos : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub Cos(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表されるテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

xdestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = T.Cos(x[i])を効果的に計算します。

x の角度はラジアンで指定する必要があります。 System.Single.DegreesToRadians を使用するか、Tで乗算します。度をラジアンに変換する場合は Pi/180。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象