TensorPrimitives.SinCos<T> メソッド

定義

指定したテンソルの値の要素ごとのサインとコサインを計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void SinCos(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> sinDestination, Span<T> cosDestination);
public static void SinCos<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> sinDestination, Span<T> cosDestination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member SinCos : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub SinCos(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), sinDestination As Span(Of T), cosDestination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表されるテンソル。

sinDestination
Span<T>

スパンとして表される要素ごとのサイン結果の変換先テンソル。

cosDestination
Span<T>

スパンとして表される要素ごとのコサイン結果の変換先テンソル。

例外

xsinDestination または cosDestination は、重複するメモリ位置を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、(sinDestination[i], cosDestination[i]) = T.SinCos(x[i])を効果的に計算します。

このメソッドは、基になる C ランタイムを呼び出すか、現在のアーキテクチャに固有の命令を使用できます。 正確な結果は、オペレーティング システムやアーキテクチャによって異なる場合があります。

適用対象