OpCodes.Bne_Un フィールド
定義
重要
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2 つの符号なし整数値または順序なし float 値が等しくない場合は、ターゲット命令に制御を転送します。
public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Bne_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Bne_Un;
staticval mutable Bne_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Bne_Un As OpCode
フィールド値
注釈
次の表に、命令の 16 進数と Microsoft Intermediate Language (MSIL) アセンブリ形式と、簡単な参照の概要を示します。
形式 | アセンブリ形式 | 説明 |
---|---|---|
40 <int32 > |
bne.un target |
2 つの符号なし整数値が等しくない (符号なし値) 場合は、指定したオフセットでターゲット命令に分岐します。 |
スタック遷移の動作は、順番に次のようになります。
value1
がスタックにプッシュされます。value2
がスタックにプッシュされます。value2
とvalue1
はスタックからポップされます。が と等value2
しくない場合value1
は、分岐操作が実行されます。
が と等しくない場合value1
、命令はbne.un
、符号なし整数または順序なしの float 値をvalue2
使用して比較すると、指定されたターゲット命令に制御を転送します。 この効果は、命令の ceq
実行と、その後に特定の brfalse
ターゲット命令への分岐を実行する場合と同じです。 ターゲット命令は、現在の命令に続く命令の先頭から 4 バイトの符号付きオフセットとして表されます。
ターゲット命令に 1 つ以上のプレフィックス コードがある場合、制御は、これらのプレフィックスの最初にのみ転送できます。 、および finally
ブロックとの間のtry
catch
filter
制御転送は、この命令では実行できません。
次 Emit のメソッド オーバーロードでは、オペコードを bne.un
使用できます。
適用対象
.NET