OpCodes.Shr_Un フィールド
定義
重要
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符号なし整数値を指定したビット数だけ、0 を使用して右にシフトし、結果を評価スタックにプッシュします。
public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Shr_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Shr_Un;
staticval mutable Shr_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Shr_Un As OpCode
フィールド値
注釈
次の表に、命令の 16 進数と Microsoft Intermediate Language (MSIL) アセンブリ形式と、簡単な参照の概要を示します。
形式 | アセンブリ形式 | 説明 |
---|---|---|
64 | shr.un | 整数を右にシフトします (ゼロ単位でシフトします)。 |
スタック遷移の動作は、順番に次のようになります。
値がスタックにプッシュされます。
シフトされるビットの量は、スタックにプッシュされます。
シフトするビット数と値がスタックからポップされます。値は、指定されたビット数だけ右にシフトされます。
結果がスタックにプッシュされます。
命令は shr.un
、値 (型 int32
、 int64
または native int
) を指定したビット数だけ右にシフトします。 ビット数は、 型 int32
、 int64
または native int
の値です。 シフトされるビット数が、指定された値の幅 (ビット単位) 以上の場合、戻り値は指定されません。
Shr.un
は、各シフトの最も高い位置にゼロ ビットを挿入します。
次 Emit のメソッド オーバーロードでは、オペコードを shr.un
使用できます。
適用対象
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