MetadataBuilder.AddConstant(EntityHandle, Object) メソッド
定義
重要
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パラメーター、フィールド、またはプロパティの既定値を追加します。
public:
System::Reflection::Metadata::ConstantHandle AddConstant(System::Reflection::Metadata::EntityHandle parent, System::Object ^ value);
public System.Reflection.Metadata.ConstantHandle AddConstant (System.Reflection.Metadata.EntityHandle parent, object? value);
public System.Reflection.Metadata.ConstantHandle AddConstant (System.Reflection.Metadata.EntityHandle parent, object value);
member this.AddConstant : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * obj -> System.Reflection.Metadata.ConstantHandle
Public Function AddConstant (parent As EntityHandle, value As Object) As ConstantHandle
パラメーター
- parent
- EntityHandle
親エンティティ ハンドル。次のいずれかとなります: ParameterHandle、FieldDefinitionHandle、または PropertyDefinitionHandle。
- value
- Object
定数値。
戻り値
追加された定数のハンドル。
例外
parent
が、必要なハンドルの型ではありません。
注釈
エントリは任意の順序で追加できます。 シリアル化されると、テーブルは自動的に並べ替えられます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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