MetadataBuilder.AddManifestResource メソッド
定義
重要
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マニフェスト リソースを追加します。
public:
System::Reflection::Metadata::ManifestResourceHandle AddManifestResource(System::Reflection::ManifestResourceAttributes attributes, System::Reflection::Metadata::StringHandle name, System::Reflection::Metadata::EntityHandle implementation, System::UInt32 offset);
public System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle AddManifestResource (System.Reflection.ManifestResourceAttributes attributes, System.Reflection.Metadata.StringHandle name, System.Reflection.Metadata.EntityHandle implementation, uint offset);
member this.AddManifestResource : System.Reflection.ManifestResourceAttributes * System.Reflection.Metadata.StringHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle * uint32 -> System.Reflection.Metadata.ManifestResourceHandle
Public Function AddManifestResource (attributes As ManifestResourceAttributes, name As StringHandle, implementation As EntityHandle, offset As UInteger) As ManifestResourceHandle
パラメーター
- attributes
- ManifestResourceAttributes
マニフェスト リソース属性。
- name
- StringHandle
マニフェスト リソースの名前。
- implementation
- EntityHandle
実装エンティティ ハンドル。次のいずれかとなります: AssemblyFileHandle、AssemblyReferenceHandle、または null
。
- offset
- UInt32
このリソース レコードが始まる参照先ファイル内のバイト オフセットを指定します。
戻り値
追加されたマニフェスト リソースのハンドル。
例外
implementation
が、必要なハンドルの型ではありません。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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