CipherAlgorithmType 列挙型

定義

SslStream クラスに適用可能な暗号アルゴリズムを定義します。

public enum class CipherAlgorithmType
public enum CipherAlgorithmType
type CipherAlgorithmType = 
Public Enum CipherAlgorithmType
継承
CipherAlgorithmType

フィールド

Aes 26129

AES (Advanced Encryption Standard) アルゴリズム。

Aes128 26126

128 ビット キーを使用した AES (Advanced Encryption Standard) アルゴリズム。

Aes192 26127

192 ビット キーを使用した AES (Advanced Encryption Standard) アルゴリズム。

Aes256 26128

256 ビット キーを使用した AES (Advanced Encryption Standard) アルゴリズム。

Des 26113

DES (Data Encryption Standard) アルゴリズム。

None 0

暗号化アルゴリズムは使用されません。

Null 24576

暗号化は Null 暗号アルゴリズムで使用されません。

Rc2 26114

RC2 (Rivest's Code 2) アルゴリズム。

Rc4 26625

RC4 (Rivest's Code 4) アルゴリズム。

TripleDes 26115

3DES (Triple Data Encryption Standard) アルゴリズム。

次の例では、 のプロパティを SslStream表示します。

static void AuthenticateCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   SslStream^ stream = dynamic_cast<SslStream^>(ar->AsyncState);
   try
   {
      stream->EndAuthenticateAsClient( ar );
      Console::WriteLine( L"Authentication succeeded." );
      Console::WriteLine( L"Cipher: {0} strength {1}", stream->CipherAlgorithm, stream->CipherStrength );
      Console::WriteLine( L"Hash: {0} strength {1}", stream->HashAlgorithm, stream->HashStrength );
      Console::WriteLine( L"Key exchange: {0} strength {1}", stream->KeyExchangeAlgorithm, stream->KeyExchangeStrength );
      Console::WriteLine( L"Protocol: {0}", stream->SslProtocol );
      
      // Encode a test message into a byte array.
      // Signal the end of the message using the "<EOF>".
      array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the client.<EOF>" );
      
      // Asynchronously send a message to the server.
      stream->BeginWrite( message, 0, message->Length, gcnew AsyncCallback( WriteCallback ), stream );
   }
   catch ( Exception^ authenticationException ) 
   {
      e = authenticationException;
      complete = true;
      return;
   }

}
static void AuthenticateCallback(IAsyncResult ar)
{
    SslStream stream = (SslStream) ar.AsyncState;
    try
    {
        stream.EndAuthenticateAsClient(ar);
        Console.WriteLine("Authentication succeeded.");
        Console.WriteLine("Cipher: {0} strength {1}", stream.CipherAlgorithm,
            stream.CipherStrength);
        Console.WriteLine("Hash: {0} strength {1}",
            stream.HashAlgorithm, stream.HashStrength);
        Console.WriteLine("Key exchange: {0} strength {1}",
            stream.KeyExchangeAlgorithm, stream.KeyExchangeStrength);
        Console.WriteLine("Protocol: {0}", stream.SslProtocol);
        // Encode a test message into a byte array.
        // Signal the end of the message using the "<EOF>".
        byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the client.<EOF>");
        // Asynchronously send a message to the server.
        stream.BeginWrite(message, 0, message.Length,
            new AsyncCallback(WriteCallback),
            stream);
    }
    catch (Exception authenticationException)
    {
        e = authenticationException;
        complete = true;
        return;
    }
}

注釈

この列挙は、 プロパティの有効な値を SslStream.CipherAlgorithm 指定します。

適用対象

こちらもご覧ください