ChannelDispatcher.ReceiveSynchronously プロパティ
定義
重要
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ディスパッチャーが同期呼び出しを使用してチャネルからメッセージを読み取るかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool ReceiveSynchronously { bool get(); void set(bool value); };
public bool ReceiveSynchronously { get; set; }
member this.ReceiveSynchronously : bool with get, set
Public Property ReceiveSynchronously As Boolean
プロパティ値
ディスパッチャーが同期メソッドを使用してチャネルからメッセージを読み取る場合は true
、それ以外の場合は false
。 既定値は、false
です。
例外
通信オブジェクトは、Faulted 状態にあります。
例
Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);
serviceHost.AddServiceEndpoint(
typeof(ICalculator),
new WSHttpBinding(),
"CalculatorServiceObject");
serviceHost.Open();
IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
bool receiveSynchronously = dispatcher.ReceiveSynchronously;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)
serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")
serviceHost.Open()
Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
Dim receiveSynchronously As Boolean = dispatcher.ReceiveSynchronously
注釈
バインディングが実装されているIBindingRuntimePreferences場合、Windows Communication Foundation (WCF) はこのプロパティにプロパティの値をReceiveSynchronously割り当てます。 したがって、この値が true
の場合、false
の既定値 ReceiveSynchronously はオーバーライドされます。
このプロパティは、ChannelDispatcher のインスタンスが Created 状態のときにのみ設定可能です。これは、この状態が変更可能で、かつ破棄されていない唯一の状態であるためです。