RecognizeMode 列挙型

定義

認識モードの値を列挙します。

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
継承
RecognizeMode

フィールド

Multiple 1

完了後も認識が終了しないことを指定します。

Single 0

完了後に認識が終了するように指定します。

次の例は、グラフィカル ユーザー インターフェイスを持ち、 を使用するアプリケーションの開始/停止ボタンの実装を示しています SpeechRecognitionEngine 。 アプリケーションの状態に応じて、 は、ボタンがクリックされた場合に単一または RecognizeAsync(RecognizeMode) 複数で呼び出されます。

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)   
{  

  // Toggle speech recognition on.  
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")   
  {       
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";  
    if (_useMultiple)   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  
    }   
    else   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  

  // Toggle speech recognition off.   
  else   
  {                                                        
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";  

    // Stop after current phrase is finished.  
    if (_friendlyStop)   
    {       
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();   
    }  

    // Stop before current phrase is finished.  
    else   
    {        
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();   
    }  
  }  
}  

注釈

この列挙体は、 の引数として使用されます RecognizeAsync(RecognizeMode)

適用対象

こちらもご覧ください