RecognizeMode 列挙型
定義
重要
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認識モードの値を列挙します。
public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode =
Public Enum RecognizeMode
- 継承
フィールド
Multiple | 1 | 完了後も認識が終了しないことを指定します。 |
Single | 0 | 完了後に認識が終了するように指定します。 |
例
次の例は、グラフィカル ユーザー インターフェイスを持ち、 を使用するアプリケーションの開始/停止ボタンの実装を示しています SpeechRecognitionEngine 。 アプリケーションの状態に応じて、 は、ボタンがクリックされた場合に単一または RecognizeAsync(RecognizeMode) 複数で呼び出されます。
private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)
{
// Toggle speech recognition on.
if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")
{
_startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";
if (_useMultiple)
{
_recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
}
else
{
_recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
}
}
// Toggle speech recognition off.
else
{
_startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";
// Stop after current phrase is finished.
if (_friendlyStop)
{
_recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();
}
// Stop before current phrase is finished.
else
{
_recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();
}
}
}
注釈
この列挙体は、 の引数として使用されます RecognizeAsync(RecognizeMode) 。