SpeechRecognitionRejectedEventArgs クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
SpeechRecognitionRejected イベントと SpeechRecognitionRejected イベントの情報を提供します。
public ref class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System::Speech::Recognition::RecognitionEventArgs
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
[System.Serializable]
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
[<System.Serializable>]
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
Public Class SpeechRecognitionRejectedEventArgs
Inherits RecognitionEventArgs
- 継承
- 属性
例
次の例では、"ジャズ カテゴリのアーティストリストを表示する" や "アルバムの福音を表示する" などの語句を認識します。 この例では、 イベントのハンドラーを SpeechRecognitionRejected 使用して、音声入力を文章校正の内容と十分な自信を持って照合できない場合に、コンソールに通知を表示し、認識を成功させます。
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" Rejected phrase: " + phrase.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + phrase.Confidence);
}
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
注釈
イベントはSpeechRecognitionRejected
、 クラスと SpeechRecognitionEngine クラスによってSpeechRecognizer発生します。
SpeechRecognitionRejected イベントは、認識操作からの代替候補が受け入れられるほど高い信頼度スコアを持っていない場合に、音声認識エンジンによって生成されます。 拒否されたフレーズに関する詳細情報は、 プロパティを Result 使用して入手できます。
SpeechRecognitionRejectedEventArgs は から RecognitionEventArgs派生します。
プロパティ
Result |
音声認識イベントに関連付けられている認識結果データを取得します。 (継承元 RecognitionEventArgs) |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET